Selecionador de produtos

Esta ferramenta foi projetada para ajudá-lo na localização de câmeras, lentes, DVRs, NVRs, codificadores, etc. da Samsung.

DVRs, NVRs, codificadores, etc. da Samsung. Esta ferramenta é de fácil navegação e irá ajudá-lo a determinar o que está sendo procurado pelo recurso do produto, tipo de câmera, resolução ou categoria do produto. Você não tem certeza sobre a câmera que necessita? Esta ferramenta irá ajudá-lo a comparar os produtos lado a lado para que você tome a decisão correta.

A. Novos NVRs e DVRs : SRD-1680D / SRD-880D / SRN-4000

- Adicionado Inglês Release Note.

- Notas publicadas (em inglês).

Clique neste campo para descarregar a ferramenta Product Selector V2.13 (Versão completa).

Clique neste campo para descarregar a ferramenta Product Selector V2.13 (Versão Lite ).

Cálculo de banda

A calculadora de Armazenamento/Largura de banda de rede IP v4.10 é uma ferramenta gratuita que permite que você determine a largura de banda necessária para visualizar uma quantidade determinada de vídeo ao vivo ou gravado de câmeras de segurança IP e ajuda na identificação e gargalos relacionados ao uso da largura de banda.

O que há de novo

- Adiciona uma nova funcionalidade para o cálculo de RAID do modelo SRN-4000

- Melhor desempenho em relação às versões anteriores.

- Aprimoramento da UI (Interface gráfica do usuário) para os usuários.

O que foi mudou

- Houve uma troca para a seleção de velocidade de quadros para a opção CBR

- Documento RAID Mudou ajuda

Clique nesta área para descarregar a Calculadora da largura de banda/Armazenamento (versão completa) (incluindo o aplicativo .Net Installer).

Clique nesta área para descarregar a Calculadora de largura de banda/Armazenamento (versão Lite).

Cálculo de lente

A calculadora do campo de visão (FOV) Samsung fornece a quantidade de uma determinada cena capturada pela câmera. Ela também fornece o ângulo de visão ou ângulo de cobertura. A função FOV da Samsung determina o campo de visão utilizando três elementos: a lente e o elemento sensor dentro da câmera e a localização da câmera em relação à cena.

Por favor, note: para instalar este recurso, siga os passos abaixo:.

1) Instale DotNet FX40 Client

2) Instale VCRedist_x86

3) Instale WindowsInstaller3_1

4) Instale FoV Calculator_Setup.msi

Clique neste campo para descarregar a Calculadora do campo de visão Samsung V2.11 (versão completa).

Clique neste campo para descarregar a Calculadora do campo de visão Samsung V2.11 (versão Lite).

Device manager

O Gerenciador de dispositivos iPOLiS da Samsung é um programa personalizado que ajuda o usuário a gerenciar múltiplos dispositivos para rede IP. Este programa detecta as câmeras Samsung instaladas na rede e permite facilmente que o usuário modifique os seus endereços IP. O gerenciador iPolis também permite ao usuário crie modelos ou grupos para maximizar as funcionalidades de programação em instalações de grande porte.

Novas funções desta versão. (v1.8.9)

1. Adição da função de Ajuste da Detecção de movimento

2. Adição do conteúdo [Ajuda] em [Configuração avançada]

3. Aplicação da senha de reforço da segurança das câmeras para rede.

Clique aqui para descarregar o aplicativo Gerenciador de dispositivos iPOLiS v1.8.2 (versão Lite).

Clique aqui para descarregar o aplicativo Gerenciador de dispositivos iPOLiS v1.8.2 (versão completa)

IP installer

A ferramenta IP Installer é um programa de descarga de fácil uso que permite que o usuário busque câmeras IP Samsung que residam na rede local. Esta ferramenta também permite que o usuário ajuste manualmente os Endereços IP individuais de cada câmera em um local, o que elimina a necessidade de inserir cada GUI da câmera individual para configurar os ajustes apropriados da rede.

Clique aqui para descarregar a ferramenta IP Installer.

Network Design

iPOLiS Rede Design Tool é um programa que projetado especificamente para ajudar na concepção de sistemas de vigilância de rede com toda a linha de produtos IP da Samsung Techwin.

O que há de novo

- New connection styles: Straight, Polyline, Spline, Beizier

- Novos estilos de conexão: Straight, Polyline, Spline, Beizier

- Nova função para exibir/ocultar o nome de objetos incluindo conexões.

- Nova função para inserir imagens no diagrama: suporte para os formatos de arquivo png, bmp, jpg/jpeg.

- Localize a guia para buscar formatos facilmente na Caixa de ferramentas de filtros: Ctrl+F para buscar o objeto diretamente.

Clique aqui para visualizar o manual do usuário.

Clique aqui para descarregar Ferramenta de projetos de rede iPOLiS V1.42 (Full Version).

Clique aqui para descarregar Ferramenta de projetos de rede iPOLiS V1.42 (Lite Version).

SD Card Player

As câmeras para rede da Samsung suportam cartões de memória SD para o salvamento de dados que podem ser utilizados para o salvamento autônomo de dados de eventos incluindo alarmes de rede e detecções de movimento interrompidas.

O SD Card Player é o programa para busca e reprodução do vídeo armazenado no cartão de memória SD nas câmeras para rede Samsung.

Clique aqui para descarregar o aplicativo SD Card Player V1.20.

Clique aqui para descarregar o Guia do aplicativo SD Card Player.

Compatibilidade de HD

A Samsung se empenha para que você receba as informações mais atualizadas e precisas disponíveis. A lista de compatibilidade de discos rígidos abaixo exibe as informações mais recentes sobre os discos rígidos compatíveis com os seus equipamentos.

Clique aqui para obter a lista de Discos Rígidos compatíveis com os equipamentos da Samsung Techwin.

Selecionador de Acessórios

O Guia Seletor de acessórios de câmeras CFTV e câmeras dome da Samsung é uma ferramenta efetiva projetada para ajudá-lo a localizar os acessórios corretos que irão beneficiar as aplicações da sua câmera analógica e de segurança para rede.

Esta ferramenta ajuda a combinar os produtos existentes com os acessórios compatíveis. Navegue facilmente pelo documento para determinar o suporte, invólucro ou suporte de montagem é adequado para a sua câmera Samsung.

Clique aqui para descarregar o Guia de Seleção de acessórios de montagem.


Cenral de vendas
11 3728-4417

13.10.2014

Transmissão do Sinal de Vídeo

Existem vários meios de se transmitir o sinal de vídeo proveniente de uma câmera até o seu destino:
 
Vídeo Analógico
 
Este é mais simples; o sinal de saída da câmera é transmitido até o destino através de um meio físico e exibido em um monitor na mesma taxa de frame (30 fps) e qualidade em que ele foi capturado. E sem nenhum delay.
 
Os meios físicos mais utilizados são cabo coaxial, cabo UTP e fibra ótica.
 
HD-CCTV
 
Tem várias versões: HD-SDI, HD-CVI, HD-TVI, AHD...
 
A imagem é transmitida em Full HD (1080p, 30 fps), basicamente sobre cabo coaxial. Para que o cabo coaxial suporte essa resolução, o sinal é serializado e transmitido em alta frequência. O delay causado pela serialização/desserialização é desprezível.
 
Vídeo sobre IP
 
Para se enviar um sinal de vídeo por uma rede local, é necessário que esse sinal seja digitalizado para depois ser enviado no formato de pacotes.
 
A digitalização do sinal
 
Um processador ADC (Analog to Digital Converter - Conversor Analógico para Digital) converte o sinal de vídeo analógico em bits, que depois serão transmitidos via rede.
 
"Uma câmera de 2 Megapixels ocupa uma banda de aproximadamente 2 Mbps, porque cada pixel é um bit."
 
Já ouvi muito essa frase, mas está longe de ser verdade. Poderia ser algo próximo disso se a informação de cada pixel de imagem fosse armazenada em apenas um bit. Mas aí cada pixel só poderia ser exibido como preto (bit=0) ou como branco (bit=1). Seria algo parecido com a imagem abaixo:
 
 
Reparem que isso é muito pior do que a imagem que chamamos de preto e branco, pois neste caso não existem tons de cinza entre o preto e o branco.
 
O padrão de cores RGB é formado por 3 cores: vermelho (R - Red), verde (G - Green) e azul (B - Blue). Para se obter uma imagem próxima da imagem real, criou-se o sistema True Color — chamado assim porque exibe uma quantidade de cores próxima àquela que o olho humano enxerga.
 
Se você entrar em qualquer software de tratamento de imagem verá algo parecido com esta palheta de cores, que é o padrão True Color:
 
 
 
Repare que entre a palheta da esquerda e a da direita cada cor variou de 0, 0, 0 (preto) para 255, 255, 255 (branco). Para se ter 256 valores diferentes por cor — lembrando das aulas de sistemas binários — temos que utilizar 8 bits de informação por cor, ou seja, para formar-se imagens no padrão True Color, são necessários 24 bits de informação por pixel.
 
Para uma imagem preto e branco, as 3 cores variam na mesma intensidade, conseguindo-se 254 tons de cinza entre o preto e o branco (veja a barra lateral direita).
 
Para uma cor vermelho puro, seria 255, 0, 0; para um verde puro, 0, 255, 0 e assim por diante.
 
Como para cada uma dessas cores existem 256 tonalidades possíveis, tem-se um total de 256 x 256 x 256 = 16.777.216 cores, que é arredondado para 16 milhões de cores.
 
Portanto, para se transmitir a imagem da câmera de 2 megapixels acima mencionada:
 
1920 x 1080 = 2073600 pixels
 
Como são 24 bits por pixel: 2073600 x 24 = 49766400 bits
 
Para 30 fps: 49766400 x 30 = 1492992000 bps
 
Seria necessária uma largura de banda de 1,49 Gbps para se transmitir a imagem de uma única câmera Full HD a 30fps!
 
Se a câmera tivesse uma resolução equivalente à uma câmera analógica (D1), seria necessária uma largura de banda de 271 Mbps, o que ainda é muito.
 
A compressão da imagem
 
Por esse motivo, é necessário utilizar-se algum algoritmo de compressão para que a imagem seja compactada antes de ser transmitida. Para ter uma ideia de como um algoritmo de compressão funciona, leia o artigo sobre H.265.
 
Dependendo da qualidade desejada, a imagem comprimida pode ficar muito menor, a ponto de as imagens provenientes de uma câmera de 1 megapixel ocuparem apenas 2 Mbps de banda.
 
Protocolos de transmissão
 
Agora que a imagem analógica foi digitalizada e comprimida, ela já pode ser transmitida. Os protocolos mais comuns na camada de transporte para transmissão de imagem via rede IP são o TCP e o UDP. Este vídeo do YouTube é um pouco antigo, mas dá uma boa noção sobre o funcionamento de uma rede.
 
TCP
 
O protocolo TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmissão) é o mais adequado para transmissão de dados, pois ele verifica se os dados foram enviados da forma correta, na sequência apropriada e sem erros.
 
Para isso, o protocolo TCP monta um cabeçalho indicando a origem e o destino do pacote, seu comprimento e aplica um algoritmo de cálculo aos dados, cujo resultado será incluído no cabeçalho como um Checksum (algo parecido com o dígito de controle do CPF) e transmite o pacote.
 
No destino, o pacote é desmontado, é aplicado o mesmo algoritmo para checar se nenhum dado foi corrompido. Então é enviada uma resposta à origem informando se outro pacote já pode ser enviado ou se o último pacote deve ser retransmitido, pois foi recebido com erro. A origem não envia outro pacote enquanto não receber essa confirmação do último pacote ou até atingir um determinado limite de tempo (timeout). Enquanto isso não acontece, os quadros de imagem capturados pela câmera vão sendo descartados, o que explica porque uma câmera captura e envia para a rede 30 fps, mas no destino só estão chegando, por exemplo, 7 frames.
 
A preocupação principal no TCP não é a velocidade da transmissão, mas a integridade dos dados. Por esses motivos não é o protocolo mais adequado para transmissão de streamings de vídeo
 
UDP
 
O protocolo UDP (User Datagram Protocol) não é confiável, é o irmão adolescente do TCP, feito para transmitir dados pouco sensíveis, como streamings de áudio e vídeo.
 
Os pacotes são transmitidos uma única vez e em sequência, sem ser necessário aguardar uma confirmação para transmitir o próximo pacote e pacotes corrompidos (que só serão detectados se estiver sendo usado o checksum, que no UDP é opcional) são simplesmente descartados e o lado transmissor nem vai saber do problema.
 
A preocupação principal do UDP é transmitir dados com o maior desempenho possível.
 
Conclusões
 
- Deu para perceber que transmitir vídeo pela rede é um processo mais complexo, mais lento e, consequentemente, mais caro, pois é necessário um grande investimento em switches e servidores para que o processo de montagem / desmontagem / checagem de pacotes tenha um desempenho próximo ao do vídeo analógico;
 
- O sinal de vídeo analógico não precisa passar por nenhuma digitalização ou compressão para ser transmitido. Sendo assim, é o mais eficiente e o mais econômico entre todas as opções;
 
- Se estão sendo utilizadas câmeras IP, mas a resolução pode ser D1 para um determinado local, não faz nenhum sentido utilizar-se uma câmera IP nesse local, só vai piorar a performance e encarecer o projeto. Nesse caso, é melhor utilizar-se uma câmera analógica e DVRs híbridos, pois aceitam tanto câmeras analógicas como IP;
 
- Para resoluções até 2 Megapixels, transmitir os sinais de vídeo via HD-CCTV é mais eficiente e até mais barato do que utilizar-se câmeras IP;
 
- Em todas as opções, exceto TCP, todo quadro de imagem recebido é processado e enviado. No TCP, novos quadros de imagem são descartados até que o destino processe a verificação do checksum e envie uma confirmação autorizando o envio do próximo quadro;
 
- Para câmeras IP, é melhor transmitir os pacotes via UDP, que é mais eficiente do que o TCP para streaming de vídeos;
 
- Para sinalização, como por exemplo, o envio de um evento de alarme detectado pelo sensor da câmera IP ou do DVR, é melhor utilizar o TCP, pois ele consegue garantir que a informação do evento chegará ao seu destino.
 
Fonte: Instituto CFTV (www.institutocftv.com.br/)
 
Enviado por: Axyon
Em: 13.10.2014
Categoria: CFTV



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